当世界观的设定出了问题,辅材结晶就会有不同程度的表现,从出现暗斑、裂痕,到辅材结晶彻底碎裂等等。
小萝莉当初会发现自己的世界观编写出了问题,就是因为这个原因。
她当初会把她鼓捣出来的神秘侧卡牌,给整成初代卡组和二代卡组的附属卡组,而不是独立的神秘侧卡组,也是因为这个原因。
在完成世界观编写以后,辅材结晶没有出现暗斑和裂痕,也就意味着小萝莉的优化工作圆满达成,在修复既有问题的同时,没有衍生出其它的问题出来。
哪怕小萝莉在进行世界观优化以前,就已经推演过好几次,确定自己的优化方案没有问题,可还是难免有些提心吊胆。
好在,最后并没有出现令人意外的结果,赛特幻影系列卡牌的世界观优化也就此告一段落,接下来就是各个阶段的卡组设计。
不得不说,小萝莉此前的尝试,虽然给小萝莉后续的优化工作带来一定的麻烦,但也大幅减少小萝莉在完成世界观优化以后的工作量。
小萝莉之前设计的初代卡组和二代卡组,以及那些附属卡组和扩充卡组,其实就已经把四个时代,并借此强化散卡、通卡和套卡的差异性。
以原始虚空时代的卡组为例:
原始崇拜卡组添加一张原始图腾卡牌,套卡可以透过老练度的消耗来增加其所能模拟的属性,通卡则须透过强化的方式来完成这一点,至于散卡的部分,一开始是什么属性,那就只有什么属性,老练度的提升只会增加其属性增益效果。
虚空渗透卡组添加一张图腾解放卡牌,散卡的部分有单独的卡牌,通卡和套卡则须透过原始图腾卡的升级来取得。
这张卡牌除了可以对原始图腾卡带来的卡牌效果进行强化以外,还能用于战斗,召唤出相应属性的虚空图腾化身进行战斗。
原始图腾卡和图腾解放卡如此,原始虚空时代的其它卡牌,差不多也是这样的一个模式,可从这里开始,随着通卡和套卡的时代跨越,情况就不一样了!
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