打野发育差就很难了,经济上得给c位让路。</P>
即便野核英雄不用担心自己的野怪被吃,但一般情况下也没有吃线的资格,只能自己在地图上找钱。</P>
并且二十分钟之后,打野的时间必须分配给打团、做视野、控地图资源、帮单带线反蹲等行为。</P>
这些行动基本都是团队性质,因而对于个体的经济收益是可预见的,一定会影响发育。</P>
野核英雄一般都是越刷越快,具有滚雪球性质。</P>
但一个时间段内野怪资源刷新有着固定的上限,这便意味着对局中的双方打野的刷野行为属于零和博弈。</P>
一方刷的多,另一方只能少刷。</P>
一方刷的不慢,另一方想多刷也没地方。</P>
所以双方打野刷野速度都不慢就会导致野区资源出现真空期。</P>
无论刷野速度快慢,真空期中都只能增加Gank的频率。</P>
这无疑浪费了豹女的刷野属性,加强了蝎子的抓人属性。</P>
李希圣清楚野核玩法的底层逻辑是利用刷野先达成一定的经济优势,利用这个优势迫使对方打野做选择,再将其进一步转化为等级优势和更大的经济优势。</P>
但同样的,经济优势不明显就会压缩未来的发育预期,起装备速度。</P>
也影响野核在固定组数的野怪资源中吃到更多。</P>
而李希圣感觉自己目前面临的正是这种局面。</P>
“难道我真不该让那两个人头?”</P>
他陷入自我怀疑。</P>
刷野还是抓人?团队还是吸血?</P>
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