而即便已经知道航道,航行过程中也仍然需要探路船的存在,因为同一航道每天水文也都会有不同。
既然对海战系统迎来革新,那么地图也受到一定调整,现在海南岛和夷洲岛都会出现在地图的南端,海南岛上甚至有了城镇。
与战争系统相配套的就是资源系统,如今有不少战略资源可以进行新互动,比如马匹这样的战略资源可以转移,只是过程会受到一定损耗,还比如盐田这类战略物资,可以被暴力手段摧毁。
此外为了配合铠甲系统的出现,对于金属也增添了质量系统,金属质量越好,那么造出来的铠甲也就越好。
最后一个更新的地方是气候系统,注意不是每季度出现的灾难系统,而是整个中原大地的气候系统。
要知道东汉灭亡的原因之一,就是汉末气温不断在下降,造成田地亩产量降低,这种情况会伴随华夏度过整个魏晋南北朝,直到隋唐时代才重新回暖。
气候降低带来的粮产量下降,无疑会增加流民爆发的频率,导致玩家必须对自己领地生产更加精打细算,为游戏带来更多的挑战。
以戴文瓘的感官而言,萧川此人有着令人厌恶的跋扈,但并不意味着他完全是个无能废物。
事实上萧川能力是合格的,不管此前合作过程中吃相多么难看,平心而论“烈火燎原”仍然是一个合格的dlc。
但问题是《三国》是什么?是继承《日出入侵》的潜力之作,是被腾龙公司寄予厚望的新星,是玩家公认有资格竞争今年最优秀策略类游戏的作品。
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