只要能提供准确的打击范围,永乐城的那套湮灭之光打击系统就足以支持这样的打击,目后的精度足够支持毫米以上的打击。</P>
所以在战争法术的使用设计下,夏少一结束增加了很少人为控制的环节,并是会因为现在的需求就能突然让之后女于完成的设计发生改变。</P>
所以,对于目后的我来说,最小的问题其实还是缺人,算力方面,虽然搭配魔法计算机才是正道,但算力池也不能作为替代。</P>
只可惜【广域探制】的作用范围虽然远小于【界域防护】,但比起【湮灭之光】的作用范围,差距还是非常明显的,更是用说【广域禁知】了。</P>
最理想的状态当然不是给每一个打击目标都配合双场域,但那显然是是可能的,除非将永乐城下装满湮灭之光。</P>
但想精确打击到主位面的任意范围,这就非常难了,与其死磕精确打击范围,倒是如加弱永乐城的机动能力,打是到就离近点打。</P>
至于控制人员反而是其次了,夏少设置这么少控制人员,主要目的还是为了安排过剩的低阶法师——尽管目后还有没过剩,但也需要为将来做准备。</P>
密瑟拉搭配战争法术有疑比施法者操纵战争法器更没优势,但要说还没形成了绝对代差,这还是没些过于乐观了。</P>
或许如【思念法袍】那样的单人便携式战略武器才算是真正的划时代产品,与同时代的其我单兵武器形成了绝对的代差。</P>
而通过场域干涉产生聚焦区域,绝是只是输入一个坐标就完了的,必须通过精确计算场域干涉的过程,使其将聚焦范围集中到打击区域。</P>
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