请尊重我的职业!
至于《求学者》,则不仅打了八折,还要再出一些联动活动。
其实作为一位独立游戏制作人,李不言倒挺羡慕那些做长期运营的网络游戏的。
由于可以持续性地添加内容,使得一款能长久运营下去的游戏,有着极为恐怖的用户粘性。
虽然最初赚的钱不算多,但只要能把IP运营起来,后续联动和其他周边,以及IP衍生的收入,那都是天文数字。
但独立游戏可没有这么好运。由于是买断制单机,在打通关后,游戏一般都没有太多能持续游玩的价值。
当然,那些大作除外。
本以为《求学者》在上线后便不会有什么额外营收,但在这段时间里,他收到了来自运营方的询问。
居然有公司想要跟他们《求学者》进行联动?!
最开始听说这事儿时,他都懵了:单机游戏怎么联动?
而且就算《求学者》有点出圈,但也不像那些大型游戏一样,拥有多少用户粘性。
光看数据,最近的在线人数也一直在下降。跟他们联动图個啥?
运营方似乎也预判到了李不言会这么问,只是笑着回答道:
“请求联动的品牌方,是一家学习有关的软件。”
没错,鉴于《求学者》创意工坊的超高延展性,其中最火的一个MOD,就是通过爬虫调取到学习资料库里面的习题,然后将其全都投放到游戏中!
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