只见一個默认的塑料小人正将一柄巨剑悬于胸前,进入游戏的第一视角下,倒也能看见部分剑尖。
“凝神!”
随着角色颇为中二的喊话,游戏视角对着前方不断凝聚,像是个放大镜一般聚焦于远处。
“去!”
那柄飞剑顿时疾射而出,只在空气中留下一条浅浅的残留光纹。
“你这是......大狙!?”邹翔云虽然很不想承认,但他多年的游戏制作经验告诉他,有着这么高倍镜和发射速率的,只能是大狙。
虽然他心底打一万个不想承认,但一切事实都表明,这就是一把大狙。
而刚刚“凝神”,就是大狙的开镜。
他李不言倒真的用一柄仙侠风格的飞剑,给做出了大狙的感觉?
这么说,仙侠FPS,其实是可行的?
一旦接受了这种设定,其实感觉还带感......
带感个屁,绝对不行!
在情感上,他还是有些难以接受。
“唉,你别只看那些写实风的FPS呀!”
李不言耐心劝说道,“你看看不是有的FPS里面,拿个拳套就能上天入地把人统统曹飞,我们这耍个飞剑怎么就不行了?”
有理有据,令人信服。
邹翔云沉思了片刻,最终还是艰难地点头同意。
人总是喜欢折中的。
如果说一款用着飞剑相互攻击的游戏是FPS,那邹翔云大概率不会认同;但如果有的FPS游戏整天喊着“上勾拳!”把人曹飞,或是不穿任何衣服单凭肉体抗下全世界的伤害,那么他还是会认为用飞剑也算FPS。
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