在这种交战距离下,战舰重粒子炮的射击也只有1秒多的‘飞行时间’,基本上等于开火必中的状态。
什么战术、机动,在此刻都已经变得没有太大意义了。
所有的战舰舰长都将大部分能源集中在了主炮和偏转力场上,在跟随舰队指挥官对敌方战舰进行点名的同时,祈祷着自己所在的战舰不要成为对方‘点名’的目标。
在饱和式集火的情况下,不管是联邦海军的‘巨妖级’还是帝国皇家海军的‘安魂者级’,这两种最能抗的主力战列舰都没有可能在齐射下存活下来.
但作为进攻发起方的特拉法加元帅来说,他并不希望战斗打成这样的消耗战,所以他很快根据作战计划下达了新的指令。
“全舰队,全速接敌拉近距离!所有舰载HCP机师登机准备跳帮!”
来自舰队最高指挥官的命令通过短波、激光和灯光的方式发布了出去。
在混乱的战场上,使用单一通讯方式是非常不靠谱的。
因为混乱而负责的电磁环境会影响短波通讯,而残骸满天飞的战场和不断的高速机动,也让激光通讯时断时续。
所以灯光信号就成为了保底手段。
当舰载管制人格‘看’到友舰发出的灯光信号后,就会在瞬间完成解读,并控制本舰的通讯灯组进行信息传递。
很快,所有收到命令的联邦战舰都提高了航速,开始进行突进。
那些因为种种原因没有收到命令的战舰,当他们的舰长看到周围友军战舰的后方都出现越来越长的拖尾后,也很快意识到了发生了什么。
在他们的命令下,舵手们毫不犹豫的将车钟推到了‘前进三’。
顿时,交战双方的接近率再度提升,相隔的距离也大幅度缩小。
而在另一边,观测到联邦舰队的动向后,甚至都不用等黑斯廷斯公爵下达命令,帝国舰队的各个战舰舰长,也纷纷发布了‘准备全甲板出击’的命令。
所有的机师在穿戴好重型液压抗荷服后,都登上HCP并在整备组的引导下,走到了格纳库的出港区。
跳帮战是不需要进行弹射的,因为一台台HCP弹射出去的效率反而是比较低。
目前联邦和帝国的海军舰队中,常见的做法就是让HCP通过常规离舰通道,然后站在战舰的甲板上待命。
等到进入500公里内的跳帮距离后,再一口气让整个中队同时冲上去。
这种战术的形成,更多的还是源自于双方海军在平时围剿海盗时的操作。
虽然说这种打法很野蛮也充满了瑕疵,但一时半会双方对于‘跳帮战’也找不到更好的办法。
一名名HCP机师,在通过常规离舰通道来到战舰的甲板上时,如果没有被飞来的‘流弹’击毁的话,那么他们首先看到的就是被‘点亮’的星空。
视线范围内是前所未见的庞大舰队,数量众多的敌我标识几乎布满了全周天驾驶舱的屏幕,但作战辅助AI很快就反应了过来,开始过滤掉那些距离过远的单位。
但即便如此,数不清的光束、弹道,还有爆炸产生的火光依旧在双方舰队之间交织着。
所有战舰正前方的偏转力场此时都处在激活状态,狂舞的电蛇就仿佛无休止的在扭动着,因为在如此规模的舰队战下,战舰几乎每时每刻都在遭受着敌方的攻击。
一旦有某艘战舰的偏转力场过载、失效,那么等待它的就是在下一秒被不知道哪里扫来重金属粒子射流或者带电粒子束给洞穿。
3000公里、2000公里、1000公里
一连串的巨大‘光球’在双方舰队之间亮起,那是突击中的联邦舰队所释放的‘防御型氢弹’。
这些发射出来的海量氢弹,在爆炸后所形成的巨大‘光墙’几乎笼罩了所有突击中的联邦舰队前端。
实体弹头飞不过这道高温等离子火球形成‘光墙’就会被融化,重金属粒子射流和带电粒子束也会被核爆后紊乱的电场,干扰到毫无准度可言。
战前制定的推进战术,此刻被联邦海军的各支舰队坚定的执行着,每当正前方的‘光墙’开始逐渐熄灭,各艘战舰上的多功能发射井就会甩出一轮新的核弹,并在引爆后形成新的‘光墙’。
此时的联邦舰队,就好像一名顶着重盾冲锋的斯巴达勇士一般,也不管正前方的帝国舰队会如何应对。
他们的目的很简单,就是先一鼓作气冲过去再说。
而他们对面的帝国舰队这个时候也傻了,他们从没想过‘防御型热核武器’会被这些联邦战舰在进攻中这样的使用。
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