这门等离子炮唯一亮眼的属性,就是它的伤害了吧。
将龙首炮20秒才能释放完的等离子体一次性释放,等离子炮的基础伤害直接来到了1800点。
因为没有喉管的加速,等离子炮的冲击伤害不足,倒是爆炸伤害拉满了。
炮弹落点半径100米的半球内,将遭受全额1800点伤害;100到500米半径的圆环内,将受到900点伤害。
同时在落点初半径5米内的地下,也将受到1800点全额伤害。
就是这门等离子炮的攻击距离比龙首炮稍短,最远射程只有1500米。
其次是能量塔蓄能时间有点长。
等离子体是现成的,可将等离子体凝聚发射的能量需要储备充能。
一发炮弹的充能时间在一分钟,冷却时间同样也在一分钟。打完一发后,要等到能量塔完全冷却,才能进行第二次充能。
稍微有点慢,但架不住它伤害高啊,而且还是高贵的范围攻击。
这点充能慢的缺点直接被林岩忽视掉了。
林岩唯一遗憾的是,充能状态无法一直维持。
那样憋着不放,只会对奇观造成损坏。
能量塔最多只能维持充能状态三分钟,遇到注定要打的战斗时,倒是可以提前三分钟充能。
怎么说呢,这座奇观赋予移动城市的等离子炮攻击,可以算作移动城市的第二门主炮了。
有了这两门主炮,林岩总算觉得安全了些。
以后移动城市在平时可以用蘑菇防御塔和精灵箭塔刷怪,两门主炮和野蛮冲撞技能杀敌。
完美!
如果有重工业生产出来的大口径火炮,那就更完美了。
畅想着未来,移动城市前进的脚步并没有停下。
沿着江畔往前走,越靠近冰原,温度越低。
而那条陪伴移动城市前进的江流里,也逐渐出现了凌汛现象。
远看冰原还很遥远,林岩预估移动城市可能要花费以天计的时间,才能抵达冰原,踏上大陆桥。
实际上,新地图的降温来的非常快。
走了不到两個小时,移动城市就来到了一条冰川上。
这条冰川,就是之前那条大江凝固成的。
江面上的冰块不断堆积,一点点推动着前面的冰块前行,形成了一条绵延数百公里的庞大冰川。
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