5月9号结束百仑山的作战任务回到学校,接下来的一周里,乔安将全部精力都倾注于开发2环“神话法术”。
乔安当前所能获得的最高环法术位是3环,而“神话之力”的魔力能级总是与他的最高环法术位保持一致。
在这样的情况下,如果花费“神话之力”施展2环法术,实际上有很大一部分魔力被白白浪费掉了。
若想避免浪费,最佳策略莫过于将普通的2环法术提升为“神话法术”,乍看起来环位没变,其实发挥出的效用与3环法术相仿。
开发神话法术,需要花费很多时间和精力。
根据以往的经验,乔安先挑选出两个最为常用,而且优化潜力最大的2环法术,作为开发神话法术的原型。
被他选中的这两个法术,一个是“变身术”,另一个则是“血液解读”。
经过为期一周的钻研,“神话变身术”与“神话血液解读”的开发工作进展顺利,已经在理论上实现这两个神话法术的基本功能。
拿“神话变身术”来说,与原版“变身术”相比,变身类别仍限制为类人生物和血统生物,提升主要有两方面。
首先是法术的魔力能级上限翻了一倍,由5度提升至0度,凡是生命力能级不超过0度的类人生物或者异怪,都可以作为“神话变身术”的模拟对象。
比如乔安当初在獠牙山脉遭遇过的那头“变异雪怪”,属于雪怪与霜巨人的混血产物,个头高达尺,几乎就是当今世上体型最大的“类人生物”了。
变异雪怪的生命力与超大的体型相称,换算成魔力能级,平均就在0度左右,远超普通“变身术”的适用范围。
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