比如3环“火球术”的威力上限就是固定的10个能级,除非修改法术构型,或者匹配“超魔”技艺,否则就算用9环法术位释放“火球术”,最大威力还是10个能级。
从这个角度来讲,心灵异能就相当于自带“超魔”模式,比法术更自由。
心灵异能的第三个优势,同样体现在更高的自由度上。
消耗灵能点的显能模式,显然要比严格限定法术位的施法模式更灵活。
你不能用三个1环法术位组合成一个2环法术位,但是,你可以把3个灵能点凑在一起,用来展现一个2阶心灵异能!
反过来也一样。
如果你没有1环法术位可用,却又必须施展某个1环法术,就不得不动用2环乃至更高级别的法术位,白白浪费魔力。
心灵异能就没有这种尴尬的苦恼,任何1个灵能点都不会浪费。
最后也是最重要的一点,灵能可以脱离魔网运行,在“反魔场”内部乃至不通魔网的“无魔世界”也适用,而施法者一旦脱离魔网,基本上就是废人一个。
世上不存在完美无缺的体系,灵能也不例外。
仅就乔安当前的认知而言,灵能相对于魔法,同样存在四点不足之处。
首先,心灵异能对精神专注的要求比法术更高。
乔安可以保持一整天施法专注,然而要让他把专注力提升到“灵能集中”的标准,别说一天,恐怕连一个钟头都撑不住。
一个人精神疲惫的时候,还是可以坚持着施法——乔安就经常这样干,但是最好不要勉强展现心灵异能,否则很可能导致显能失败。
心灵异能完全来自显能者本身,显能失败造成的反噬伤害,可没有“魔网”这条转嫁伤害的“泄洪”渠道,完全由显能者自身承受,后果比施法失败严重得多。
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