主动技能:无
被动技能:现代科学Lv.19,药剂学Lv.3,生命掌握Lv.19,超频Lv.EX,魔性Lv.1,建筑学Lv.2
建筑学
类型:非职业技能(由于并非觉醒对应职业,轮回者无法通过乐园币等方式提升)
Lv.2:19/200(只可通过建筑、挖掘、合成、熔造……等方式获取经验,当前上限等级为19)
效果:手巧
产地:轮回乐园
技能描述:通过熟能生巧的娴熟研究,学会的一种建筑制造方法。
手巧——修建【建筑】时,提升5%的完成速度。
“建筑学……”墨宇思索其中的优劣。
一个被动技能,看上去很出色。
但它和药剂学一样,一个限制无法使用乐园币等提升方式,可以说直接让技能加上剧毒!
2级是200,3级是400,后面的等级数值所需要的经验只会越来越多!是一笔难以想象的天文数字。
当然,也不是没有解决的办法。去转职成为职业技能,那么升级的经验将会由乐园币取而代之,数值将会是正常的递增。
到了那时,升级的速度会快很多。
不过如此一来,职业固定为辅助很难和同水平的战斗职业轮回者比较。
…………
现实世界内,墨宇睁开眼睛。
在轮回乐园内时间达到72个小时后,墨宇面前出现了回归现实世界的选项。
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