下一步就需要按照专业物理学家的指导和彭怿辰这个导演的具体要求,搭建各种特效拍摄场地和制作各种特效拍摄器具了。
彭怿辰此次来科幻影视基地,也同时带来了孙毅邹给他聘请的一位中科院物理学家——陈旭东。
他们两个的任务,就是给特效技术人员阐述清楚,这部电影需要达到的特效镜头效果。
“这次电影的拍摄,我要全程使用3D-MAX的技术进行拍摄,当然你们也要考虑转化成2D电影之后,特效画面的逼真程度。但我们这次特效制作,还是以3D为主。”
彭怿辰首先给这次电影拍摄的方式,定下了一个主基调。
之所以这样做,则是因为彭怿辰很清楚,3d电影,才是未来电影特效发展的核心方向。
3d技术其实90年代就已经有了,只是成本太高,技术也不成熟,真正的开始流行。
在彭怿辰前世时,卡梅隆的一部划时代的,炒火了3D-MAX技术,让全世界的影迷为这种电影痴狂。
但彭怿辰知道,即便在前世阿凡达上映之后,这项技术其实也不是非常成熟。
在彭怿辰记忆中,前世因为的影响,大量的电影制片公司将本来计划拍摄2D的电影,改成了3d电影。
但这些电影3D效果极差,画面阴暗,清晰度很差,以至于后来3D电影甚至和“骗钱烂片”划上了等号。
是因为这些电影不想拍出惊艳的3D效果吗?
彭怿辰不这么认为。
一两部电影不好是导演或者投资制片方不愿意花钱或者粗制滥造,但要是大量的电影全都拍不好,那就是技术问题了。
经过彭怿辰自己分析,造成3D电影画面效果极差的原因,主要是这种拍摄是通过2部摄像机模拟人眼的效果进行拍摄的。
为了制造立体效果,不可避免造成了两个片源之间的干扰。
也许你两部摄像机全都是4K分辨率的,但叠加在一起之后,往往因为互相之间的干扰,呈现出来的效果还不到2K。
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