否则飞雷神之术没有施展出来,他就被速度极快的四代雷影干掉了。
而在反应神经与动作速度都超越自身的对手面前,贸然使用飞雷神近身,反而是给了对手消灭自己的机会,那是送死的行径。
所以,在掌握了飞雷神之术后,水门又针对性的锻炼了自己数年,这才能够将其运用完美。
不管是以前还是现在,水门最擅长的都是速度,也只有这种速度,才能真正发挥飞雷神之术的威力。
可以说,既是飞雷神之术成就了水门,而水门却也造就了飞雷神之术名扬忍界。
忍者各大国的忍者近乎都知晓了飞雷神的移动特点,也有着许多人针对性的想过破解之法。
然而如同四代雷影一般,他们毫无疑问的都失败了。
任何的忍术都必然有它的弱点,对手知晓了弱点,可以进行防范,但是如果自己了解了弱点,便是可以进行规避,让术趋于完美。
这就是以人驭术,之前的栗山晋三便是搞错了这一点,自以为获得了不死之身就可以天下无敌,术的强大蒙蔽了他原有的理智,这就是他失败的原因所在。
为了配合飞雷神之术,提升破坏力,水门花费了三年时间,开发了另一个忍术...
螺旋丸!
水门摊开自己的右手,努力的使得查克拉在自己掌心处开始高速旋转。
嗡。
湛蓝色的查克拉光芒出现,然而那种旋转仅仅只维持了几瞬,也就崩解开来。
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