“这种过时的方法。现在用起来效果肯定不好。”赵诺摇摇头。
若是放在十年前,许多玩家还可以接受为了最强装备或是练到满级,不停的重复刷怪流程的玩法。
但是到了生活节奏日益加快,人们越来越浮躁的今天,还愿意“刷刷刷”的人,也并不是那么多了。
当今人们需要的。是那种快速便携,想玩就玩的娱乐。这也正是被“深度玩家”所不齿的手机休闲游戏,会红透半边天的原因了。
“不,还是会有很多人玩的。只要配合好剧情就可以了,这一点你们的编剧完全符合要求。”
说到这里,李文腾缩了缩脖子,像是还对刚才的密室逃脱之旅心有余悸。
听到他的话,赵诺再次摇头:“我们想做的,是一款容易上手的。能让玩家轻松体验游戏乐趣,顺便还能令他们获得满足感和成就感的游戏。”
在他看来,当今的游戏市场,只有创新才是出路所在。若是还和过去一样设计中规中矩的旧版rpg,或是类似暗黑破坏神那样的“刷刷刷”游戏,是没有前途的。
如果像《暗黑》那样有群众基础在,再推出续作倒是还有生路,但如果直接发售一款原创的单机刷装备rpg。惨败的结局也可以预料了。
只是,想要创新。自然也不是那么简单的:
“要创新也要考虑到玩家的接受程度,必须得吸引人才行,这很麻烦……”李文腾微微皱眉。
“我知道,这个任务就交给你了,有没有信心?”赵诺问。
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