【最后,祝宿主消费愉快】
星运听着脑海里系统的声音,那真是要多亲切有多亲切,要多好听有多好听。
星运此时再也没了在乐园闲逛的兴趣,连忙走到一个没人的地方,查看起系统的新功能。
“系统。”星运在脑海中呼唤系统。
顿时一个屏幕出现在星运的眼前。
星运向着屏幕看去,只见这次系统更新的屏幕上,多了很多新东西。
【叮,系统根据宿主所处的大环境,对积分的获取进行了较大调整,请宿主自行查看】
星运听到系统的提示,向着屏幕上的积分看去。
只见屏幕上积分的位置,有两串数字,一串后面有倒计时,一串后面没有。
“系统,解释一下呗。”
【叮,是这样的.......】
经过系统的解释,星运彻底明白了系统这样做的意义。
首先,星运因为乐园的原因,不可能只呆在一个世界里。
这就导致上个版本的系统统计星运的消费的时候会出现问题,毕竟每个世界的等级不同,那么货币的价值也会不同。
所以这次系统更新后,将轮回乐园定为了锚点。
星运在乐园内的所有消费,都可以获得相对应的系统积分,而且没有上限。
但是如果星运去往了别的世界,那么星运在世界内的消费获取的积分就将存在上限。
比如,假设星运在鬼灭之刃世界消费了五百万日圆,但系统在这次世界设定的上限是24小时内只能获得10000积分。
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