“是啊,感觉不再是L,直接变成杀人游戏了。”
李图川摇了摇头。
这个新规则的出现确实让李图川这位大教练的始料未及。
不过,想来电竞协会那边也不是纯粹乱来,这次奥运决赛的队伍一共只有U支就应该猜测到,他们不可能走寻常规则,毕竟正规规则决赛争夺该有8支队伍的。
“游戏本身平衡确实会遭到破坏不严重,只是强队更有利,弱队更五生存机会。”李图川很直接的分析道。
人头比的加入,确实会让游戏本身平衡出现一些倾斜,但会彻底改变了职业比赛中带来的无比枯燥的发育、做视野、死防守、不开团等一系的诟病,变相的提供了人头的价值
当然,电竞协会是不会让游戏变成一场屠杀似的竞技。
人头变相值钱,因为人头影响到胜负积分,同时假如一方过于注重人头而不进行推进的话,这样反倒是给了弱方一些喘息的机会。
职业选手都懂,一条路被打崩并不算太可怕,因为人头只会越来越不值钱,终结一次却带来了巨大的经济利益,可怕的是防御塔一直被推,出现团队经济的严重落后
某些队伍要是过分追求人头,很可能面临后期被翻盘的尴尬境地。
“以前比赛是只有与‘负;这两个概念,赢就是赢,输就是输。”
“现在,基本上没有胜负这个明显界限了。一场比赛,限定时间为45分钟,以游戏内置的时间为计时。时间到,这场比赛结束,计算积分,若是在45分钟前推倒了某一方的水晶基地,也算比赛结束,直接开始计算积分。”
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