考虑一会儿后,果断选择敏捷+3,体力+6,智力+5。
之所以这么做,是因为她突然想起了罐子的忠告,大致含义是属性点最好不要加的太猛。
如果一次性加的太多,太猛的话,很可能会导致一些很严重的后果。
虽然好奇严重的后果是什么,但是也没有脑残的打算去随便尝试,关乎变强,她可是很谨慎的,并没有傻乎乎的去认为自己是所谓的天命之人。
人被杀就会死,只有不断变强,才不会成为路边遗弃的尸骸。
一点点积累,才能够在后面累积出足够大的优势,才能让自己不至于沦为职工者那般需要人庇护才能苟延残喘的活着。
即便可能需要自己拿命去搏,她也始终无怨无悔,因为这是自己选择的路。
【强化开始,因强化时会伴随巨大痛处,是否使用麻醉功能,本功能免费。】
“不启动。”
血鸢虽然没使用过这东西,但是凭借直觉就能清楚的看出这里面的陷阱。
现在进行进行麻醉逃避,那么后面越发猛烈的强化,也会忍不住的继续进行麻痹逃脱痛苦,可是轮回乐园会那么好心提供看似无害的麻痹功能吗?
如此偷懒取巧,后面迟早会拿命来偿还这份苦果。
对自己身体的深刻了解也无疑是一种巨大的损害,自己在现实世界就算中弹都不会要求使用麻醉剂,轻松点的拿刀自己切开肉从里面取,麻烦一点的就去黑诊所看着医生把子弹取出来。
而且所谓的痛楚,对于她来说早就已经经受过无数次了,全身皮肤糜烂,用锈刀锯血肉,一点一点剔除骨头残留的肉渣,剥去身上的皮肤,又重新长回来,她哪一个没有经历过。
如果这就是需要变强复仇的代价,那么就算痛至骨髓,她也甘心承受。
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