「提示:攻击附带低度破甲效果。」
「提示:此能力可淬炼意志,当前意志力提升3点,当前精神韧性提高6%。」
(注:技巧性能力,分为基础<精通<专精<大师等级别,级别越高成长性越高,专精级能力获得概率极小。)
技能·2:
狩血闪烁(主动,LV.1):
技能效果一:消耗3%生命值,制成鲜血子弹,接触目标后,渗透进敌人身体血液,汇流到心脏时凝聚伪·血核。
技能效果二:以伪·血核为媒介,自身溃散为鲜血后瞬间在敌人周围5米内汇聚,下一次血系攻击引爆伪血核,额外造成消耗生命值×30点无视防御伤害
提示:效果二的最大范围为1公里(受感知力加成)
提示:短时间内多次溃散将临时降低10%生命值上限。
技能·3:
鲜血术式·残(被动,Lv10):
技能效果:提升10%血液操控能力,并有几率领悟到血魔法,由于术式部分处于残缺状态,需谨慎使用。
职业技能以下:
技能一·三心两肺(被动MAX):生命值上限提升30%,可消耗生命值快速造血;随着使用次数增多,缓慢永久性强化肉体防御力。
提示:1%生命值可极速生成5%的鲜血;可逐渐生成15%的鲜血。
技能二·血疗Lv1(主动):释放鲜血进行5%的治疗,随机驱逐一项负面buff。
技能三·同源Lv1(主动):通过静脉输入鲜血的方法,可一定时间内将自己的能力暂时复制给任意一个自己的族裔,复制能力最多只能维持3小时,结束后族裔将直接死亡。
技能四·族裔Lv1(主动):目前每个世界只可用本源血液转换(1/3)族裔,每名族裔最多只可转化10名血嗣,同一世界内族裔可将自身记忆传输给主体,主体死亡可选择任意族裔的身体进行重生。
新增:可随机同享一项族裔的超凡能力进行使用,每次使用将付出三倍的法力值进行使用,如提供能力的族裔死亡后,共享能力将彻底失效。
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