精神这种东西,在RPG游戏中似乎一直是法系职业的专属点数,对于喜欢物攻型职业的姜川,一开始就对这个属性不是很感冒。
在感受过体能值和力量值所带来的实质变化后,就更是如此了。
但是现在姜川渐渐对体能值和力量值失去了需求,精神值反而成为了一个不错的选择。
毕竟随着等级越来越高,姜川也肉眼可见升级所需的经验值从100变成了现在的一千多,相信随着等级再度提高,属性点的获取速度也会越来越慢。
那么接下来的每一个自由属性点的分配就都要物尽其用才行。
姜川此前从来没有提升过精神值,对于这条属性所带来的效果,姜川也有些好奇。
决定下来后,他便将新得到的属性点加在了精神值之上。
随着精神值从4点提升到了5点,姜川感觉到一阵清凉的感觉从身体向大脑四处蔓延,让他浑身止不住打了一个激灵。
片刻后,属性提升带来的感觉消失不见,他睁开双眼,看着面前的农场空间。
眼前的景色并没有什么变化。
没有什么时间流速变慢,视野变清晰这种事情发生。
但是姜川确确实实感受到自己的状态变好了。
类似于那种刚刚睡过了一个质量很高的午觉,或者刚刚和安藤春雪来了一场畅快淋漓的战斗,是那种来自大脑深处的充沛感。
看来自己之前还是有些小看精神值的作用了。
姜川现在已经理解,所谓精神值,简单来说,就是姜川大脑的体力值。
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