其实在于属性点上楚柯还挺纠结的。
其实如果忽略掉他是魔王的事实,他想要的其实是那种汗水与友谊,惊险刺激的勇者冒险故事啊!
这就牵扯到了属性的问题,如果属性太高,那么去讨伐魔王这一路上根本没有什么可玩性,还不如回自己的本体那里睡觉;但如果数值不够,万一路上这些勇者突然发现了自己魔王的身份,让自己在下水沟里翻车了,那本体肯定会狠狠嘲笑自己的。
自己是个什么样的烂人楚柯自己最清楚了,只不过本体好像不愿意承认。
但目前他看到的勇者也就眼前这一位没有成长起来的圣骑士,该怎么样的数值才是恰到好处呢?
好在,高阶大法师维嘉的出现给了楚柯灵感,维嘉最高的一项数值是魔力,是有着足足一万三千点的恐怖数值怪。
而这还只是处于“法师”职业树之上一个比较后期的职业数值,并不是所谓的“毕业数值”。
那么作为勇者或是作为魔王,自己的所有数值都应该要比这个数值高个两三倍才合理吧?
很好,现在的目标是把力量先堆到十万!
楚柯自信地点点头,继续开水浇蚂蚁。
思维的局限性似乎令楚柯没有想到一点,那就是:魔力这种属性是和生命值一样并不属于基础数值,而是基础数据根据不同职业的算法进行加成出来的。
“该出发咯?”迪亚洛做这些事情的时候还是很靠谱的,很快就安排好了路线之上的一系列问题。
“OK。”楚柯看着破万的待分配点,也是心满意足地收起了水壶,爬上了一旁的马车。
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