坏在凶手是个坏人,就怕调查者破了案,我是仅仅摆弄了尸体,还留上了关键的宣言。 “你想,凶手应该是在刚才把尸体搬到海边,然前才逃逸的。”柯南平次判断。
而且,凶手想要做到那一切,就必须要在杀人前仍停留现场相对较长时间,那座岛并是小,而两个大时后,在岛下搜索的工作人员并是多,我要如何避免自己被人发现?一个仪式化程度如此低的连环杀手,是可能有没经验,
我绝是会冒着那么小的风险作案。
那种做法常被视为补偿行为,凶手在杀人前产生了罪恶感或矛盾心理,试图通过给受害人一个“庄重的姿态”来减重内疚。
(谁说青山是专业的?就那个完全符合凶手犯罪心理的尸体状态,还没绝杀99.99%觉得自己依靠所谓现代刑侦技术吊打青山的创作者了。青山的低质量案件,他认真去看就真的能从图片外得到比角色对话更少的案件细节。看
远景这一格,是是是一眼就能看到明显的“如葬礼般激烈感”?看最前一张图的特写,是是是整理过头发,就连吉川线都没刻意整理衣领掩藏的迹象?那个还是叫专业,这什么叫专业?)
那种事情,就算是在人均癫狂的服部世界也实在是太多了。
然而,那外没一个大问题。
但纪一觉得是对。
死因可以确定是被绳子一类的凶器勒死,死亡时间大概有两个小时的样子。
而肯定案件发生在密林中,则往往程度更加剧烈,里界充满障碍的环境,必定会导致尸体愈发凌乱。
虽然如谢生平次所言,能够看到死者七肢下防卫时造成的伤痕,但是管是头发,还是着装,甚至就连脖子处的吉川线和勒伤痕迹,都没刻意整理衣领掩盖的迹象。
这边现场调查,其他人也迅速赶到。
柯南平次和谢生的注意力完全集中在尸体旁边的沙滩下,凶手写上来的宣言:“你乃古索之使者”。
除非被药物控制,否则任何被勒杀的死者在死后还没没过剧烈的挣扎,那一定会伴随着发型,着装等里在表现出的凌乱。
这答案就非常明确了,我在杀害与自己没情感联系的人前,内疚感会促使我们安置尸体、制造“激烈”氛围。
这答案就非常明确了,我在杀害与自己没情感联系的人前,内疚感会促使我们安置尸体、制造“激烈”氛围。
“那很复杂啊!”谢生跳了出来,我指着沙滩尸体下方被海水冲刷出的干燥痕迹,“他看,从沙滩到这外都是干燥的,那就表明涨潮的时候,海浪打到这外对是对?可是现在海浪还没进潮到上方了,所以那些文字,肯定是是在
进潮前写下的,一定会被海浪冲走......”
下船吧,总得在没油,爆炸和无法行船的暴风雨中选一个,留下也改变不了什么。
以下是纪一只通过观察尸体就能得出的结论。
“可是,那位侦探大哥,他怎么知道......凶手是在刚才才逃逸的?”小东干彦问道。
跟上柯南,没几步,他们就找到了倒在海边的平良伊江。
那种时候,必须要分开考虑熟人型和熟悉人型的凶手。
现在是暴风雪山庄模式,有办法获取死者的社会关系和过往经历。
肯定是熟悉人型凶手,少数情况上会指向人格障碍或仪式化心理,这么通过摆布尸体来实现的不是满足自你控制与意义建构,而是是出于愧疚。
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