“怎么,终于不做缩头的猫了?”
收回手,感受着刚才那一击实质性的触感,万敌知道,打中了。
不过他很确定,自己击中的并不是人,是一把武器。
“怎么回事?”
泽欣现在就很闹心,放下抬起的手有些茫然。
刚才要不是她反应快用指环绽放的力量挡一下,这一拳是绝对躲不过去的。
“我一千八的情绪值,就这么没了?!”
她打开面板瞅一眼,却一下就找到了问题所在。
第一次引导只花了三十。
但越往后越多,甚至一次要四百。
怪不得那么快就没了。
“看来是万敌意识到自己认知出了问题,所以精神上的集中加强了。”
意识引导消耗的情绪值是多方面的。
比如你要引导一个人说出一句话,但那句话对他的危害很大,他非常抗拒,那么你需要的情绪值便会很多。
但同样的道理,若你的引导只是让一个人无意间出个洋相,或是在课堂上当个显眼包,那需要的情绪值就很低。
总之,情绪值的消耗是和你要引导的事情,以及对方意志的抵抗有直接关系的。
对方越是抵抗,你就需要更多的情绪值去消除这种抵抗。
而万敌不愧是悬锋城最勇猛的战士,他的意志之坚定,让泽欣的情绪值不免发出亏空的哀嚎。
至于结果,自然也很不妙了。
“糟糕,情绪值花光了。”
“时间……”
还剩下三分之一。
“换人?”
看出浪得飞起的泽欣此刻好像有点玩脱了,凯文便淡淡冒出两个字。
打算给她收拾烂摊子。
但泽欣却摇了摇头。
她总不可能永远都一遇到事情就往老祖身后躲,那也太没出息了。
“至少在面对这种事情时……”
刷!
甩手,战矛出现在手中,泽欣站直身子。
“来吧,第二回合。”
“我要提醒你,半神。”双手抱胸,万敌瞅着她手中的战矛。
“战矛对悬峰人而言如同双臂,你确定你要用那东西来对付我。”
“说的这么厉害,可我怎么没见你用过?”
这并非是一句挑衅,而是泽欣也如白厄那般好奇。
“你很快就知道了!”
万敌身影再度逼近。
这一次,泽欣主动迎了上去。
讲真的,泽欣真不会用战矛,但她现在也别无办法,谁让她的规则是被碰到就是输呢。
用拳头不就等于被碰到了。
砰!
拳头与战矛对撞,泽欣感觉眼前一头牛撞了过来。
巨大的力量震的她虎口发麻。
“怪不得老祖代打完身体酸痛。”
她总算明白了,如果老祖操控自己把力量控制在这个程度,这或许对老祖来说不算什么,但对她来说就是受罪啊。
“怎么,还不打算动用你的诡计力量吗?半神。”
战斗变得有些一边倒。
无论是力量,技巧,还是战斗经验,万敌都是秒杀泽欣的。
泽欣唯一的优势便是赛飞儿身躯的灵活。
靠着灵活的身姿,以及手中长矛的抵挡,泽欣看似与万敌有来有回,两人互不相让。
但其实真相是泽欣好几次都差点被碰到。
轰隆隆!
大地被掀开,万敌一拳砸入地面,崩塌的碎石让泽欣身形不稳。
“哎哎哎~!”
后退一步晃动了一下身子,这才勉强稳住没有摔倒。
但当她站稳脚步看向眼前时,却只感狂风负面吹动发梢舞动,一只赤红的雄狮带着狂暴的气势已至身前。
“结束了!”
张拳成掌,万敌朝着泽欣抓去!
啪!
但就在他认为这一次泽欣无处可躲,胜负也即将在此揭晓时。
一声清脆的响动自嘈杂的战场精准无误的钻入他的耳中。眼前的身影消失了,独留一枚抛飞的硬币自视野内缓慢转动。
“糟了!”
翻飞之币的传说他们都听说过,此时在万敌眼中,泽欣化作一道金雷只是眨眼间,便已经出现在了他的身后。
“既然撑不到时间结束!那我要是先碰到你呢?!”
以矛为棍,泽欣抡圆了朝着万敌背后甩去!
这是她第一次反击,也有着绝对的信心。
但……
啪!
“诶?”
一股巨力从对面传来,将她的攻势截停。
泽欣抬头望去,却见手中的矛竟然被万敌伸手握住了!
“不是吧!音速你都反应的过来?!你到底是什么怪物?!”
PS:为什么!为什么!小号歪老杨,大号歪克拉拉!关键是绝望点了一下武器抽奖!光追除了!
为什么!白厄!救世主!回答我!你到底是为什么!;??????Д????`
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