显然,DK教练组放卡烈是有准备的。
“三楼先选打野吧!怎么说?”
“友赞,要出特朗德尔吗?还是斯卡纳。”
Rookie第一时间就想到了前面训练赛Cuzz用过的巨魔和蝎子。
这俩都不算版本主流打野,但目前野区打波比的选择真的很少。
没办法,没位移没强进场能力的英雄有几个配上赛场打野?但凡有位移统统被波比克制。
“就斯卡纳吧,特朗德尔也不太好限制波比。”
于是,红色方三楼确定蝎子打野。
泽元:“蝎子?这个英雄真的很罕见,之前小花生玩过一次也是打波比,看来职业选手觉得这个英雄是Counter波比的。”
记得:“说实话,我打游戏已经两年没在排位见过这个英雄了,设计师还没重做我都觉得不可思议。”
第二轮BAN人。
红色方KT按掉了妖姬+狐狸。
蓝色方DK则是禁用天使+格温。
开始选人。
KT四楼先行锁下沙皇。
DK反手祭出奥恩。
“奥恩!第二轮BAN天使和格温DK就有出奥恩的苗头了,还是担心牛宝扛不住橙子哥给的压力啊。”
解说话音刚落,就见蓝色方最后锁下萨勒芬妮。
泽元:“哎!中单萨勒芬妮?继李哥之后许秀也选出了中单萨勒芬妮,这英雄已经在LCK本赛季中单、AD、辅助三个位置都有出场了。”
记得:“DK这阵容是不是太缺伤害了?主要靠卢锡安输出吗?卢锡安也不是传统意义的大核AD啊?”
泽元:“其实我觉得DK阵容还行,面对强队这种控制多的阵容说不定会有奇效,之前KDF就靠四保一的极端阵容啃下了T1一局。”
“因为耐久度版本大家都变肉了,萨勒芬妮搭配有扎实前排的阵容拉扯能力很强,而且出AP装的萨勒芬妮其实伤害也很高,并不是大家印象中那种没有伤害能力的辅助。”
看到对方的阵容亮出来,康先生第一反应是对面伤害低,但仔细一看又觉得好象会令自家很头痛。
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