??二测,居然已经开始了?
自从老刘拜托他接过改编《寄生灵》剧本的任务之后,段杉杉的工作重心就开始逐渐偏离游戏研发一线;
改编完剧本没多久,车儿又让他去监制《六道劫》二测广告的重制;
广告还在后期制作的时候,机缘巧合又帮金希澈重新设计了《看什么看》的MV剧本;
MV刚拍完,老刘便把他和车儿两人喊去吃夜宵,席间透露了不满于现状,想要掌握更多主动权的念头,车儿便指了条路??要不,咱试试去拍个剧呗?
然后便是故事选题、设计规划、会谈资方、改编剧本......
蓦然回首,一个半月匆匆而逝,自己甚至都忘了呕心沥血一年出头那款项目至关重要重要的节点??二次内测的日期。
如果不是车儿打了这个电话过来,他已经彻底把这回事扔到脑后了。
“老段,知道你忙,所以我这几天也特意没有打扰你,别担心,工作室这边一切顺利。或者你也可以理解为,就算没了你,三人行工作室还是能正常运转的,哈哈。”
安抚了两句之后,车儿的狐狸尾巴就露出来了,拐弯抹角地损了段杉杉一句。
“滚。”段杉杉没好气地遥遥冲着首尔的方向,优雅地比了一个中指。
“对了,预充值的数据也很漂亮,截止到中午12点,3小时内充值总额已经突破了三百六十万,相当于人均消费一百二十元以上。”
按三人行工作预先安排的工作计划,二测时间为四周,维护后便无缝衔接不删档公测。而二测虽然要删档,但会提前开放充值体验功能,玩家在二测期间所消费的金钱,不会随着删档而消失,而是将在公测开始后通过邮件重
新发放等额游戏币给玩家(见第541章)
这个结果至少预示了两件事:
第一,《六道劫》的充值和消费功能通过实践的考验;
第二,《六道劫》的吸金能力得到初步的验证。
毫无疑问,这又是一个好消息,甚至比十个二测服务器短时间内被挤爆更值得高兴。毕竟网络游戏开放和运营肯定是商业行为,而商业行为的根本目的毫无疑问是盈利。
“嗯,基本情况就这样。我不跟你说了,工作室待会聚餐庆功,我还得去安排一下值班的事情,先挂了啊,有什么事回头联系。”
把手机塞回兜里,段杉杉愣愣地发了阵呆,不知道过了多久才回过神来。
撂下手中的影视剧制作入门教材,段杉杉起身出了办公室。
这会儿是中午刚过,他打算去若樱萍萍她们住的酒店看看,那边现在应该有人留守,不管是谁,都值得分享刚才车儿打电话告知的好消息。
酒店离公司也就不到两千米左右,反正不赶时间,段杉杉索性安步当车地走路过去。
出电梯后,他先敲了敲更近一点的若樱和冉虹那间客房的房门,没有人应声,随后再去敲了敲隔壁蔡萍萍的房门,同样毫无反应.......
??难道我猜错了?没理由啊,为了应对申报流程中某些突发状况,她们向来都会留个人在酒店内待机。
段杉杉悻悻然想着,无奈地掏出手机,准备打个电话过去问问怎么回事。
“咦,杉杉哥,你怎么来了?”
身后传来一个熟悉的女声,段杉杉愕然转身。
“这句话,该我问你才对吧,你怎么来了?”
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