大片亡灵倒下!
但是这点数量,相较于亡灵海来说,完全就是大海中的一滴水。
最关键的问题是…又活了。
是的,骷髅们倒地后很快又爬起来战斗,完全是杀之不尽,斩之不绝的样子。
不是因为骷髅们会复活,而是因为…
亡灵法师!
一种无智慧的施法类亡灵。
本能的会使用‘唤醒亡灵’、‘尸气弹’之类低阶法术,算是尸巫下位存在,而尸巫再晋升就是亡灵巫师了。
就像圣堂教会牧师-祭祀-主教体系一样,即代表地位,同样也代表了力量。
亡灵法师这种中阶施法亡灵,拥有魔力天赋的生灵死亡后就有机率诞生,所以在亡灵大军中数量不少。
换成其他地方,以其稀少魔力,可能施展一两个法术就会魔力不足。
但这里是什么地方?。
天空中那近乎实质化的死亡之力,不仅会让亡灵战斗力大涨,更会让亡灵施法者无论法术威力还是魔力恢复速度暴涨。
这就是主场优势!
换成是阳光下战斗,亡灵的威胁最少下降大半以上。
复活后的亡灵依旧不是玩家对手。
问题是位置!
直接在玩家之中复活,搅乱了玩家们近乎没有的阵形,让他们陷入了与亡灵混战。
要是有空间周旋,混战也就混战了。
但在这个近乎人挤人的战场,混战状态下危险无比。
因为你永远不知道,会从什么地方受到攻击。
“治疗,奶一下啊!”
一名战士玩家刚刚砍翻面前两具骷髅,就急忙扭头叫了起来,因为他的生命值已经岌岌可危了。
可惜,当他回头才发现,小队中的治疗玩家已经被复活在队伍中的亡灵砍翻了。
不是玩家们不知道保护后排职业。
问题就是乱成一团情况下,根本没办法保护。
正面进攻的亡灵可以挡下来,但那些被重新唤醒的骷髅可没办法预防,总不能一路前进,一路毁掉地面白骨吧?。
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